Эмпирия. Неправильная сторона - Страница 8


К оглавлению

8

Больше я ни о чём подумать не успела: ноги и руки вдруг стали ватными, голова закружилась, по телу разлилась невероятная слабость, похожая на сильное опьянение, только слишком жуткое, чтобы расслабляться.

Ещё некоторое время мне пришлось находиться в таком состоянии, наблюдая, как двоится и троится руль перед глазами. Я так часто моргала, что даже мокрые от слёз ресницы успели высохнуть. Но разум отключался, и я не могла этому противиться. На какое-то мгновение я даже подумала, что умираю — эта мысль давала облегчение. Но пока что смерть и не думала приходить за мной, это был далеко не конец… Мои глаза сомкнулись, и я погрузилась в сон.

Очнулась я от яркого света бьющего в закрытые веки. Не знаю, что происходит и где я нахожусь, но мне нравится, что здесь тихо, сухо и светло, а ещё пахнет чем-то свежим и чистым, даже стерильным.

Я коснулась волос, они были абсолютно сухими, как и одежда. К тому же голова больше не болела, крови на лбу нет, как нет и любых признаков того, что ещё недавно он был разбит.

Я села и огляделась: большое круглое помещение, белые стены, белый пол и потолок. Ни единого окна, или двери, так же как ни единого источника света, но почему тогда здесь так светло? Просто поразительно светло! Сон? Я ущипнула себя за руку и тут же скривилась от боли. Нет, определённо не сон, тогда я вообще ничего не понимаю.

— Добро пожаловать, Хивер, на Вашу первую дуэль. Прежде чем Вы начнёте, Вам полагаются некоторые разъяснения, — раздался металлический голос.

Я попыталась обнаружить откуда он доносится, но в помещении не было необходимых устройств. В помещении вообще… ничего не было!

— Что за цирк?! — воскликнула я, поднявшись с пола и зачем-то отряхивая чистую одежду. — Чем вы меня накачали?

— Слушайте внимательно. Теперь Вы называетесь Хивер, что означает «сражающийся», — менторским тоном продолжал голос. — Ваш порядковый номер 73. Передатчик на шее называется скитс, с помощью его мы будем с Вами связываться. Он необходим для того, чтобы сообщать о начале следующей дуэли.

Да что же это?! Мозг сейчас взорвётся! Что за бред несёт эта бабенция?!

— Запомните, — продолжал голос, — скитс лишь информатор, если он будет утерян, или уничтожен, ничего не изменится, Вы лишь усугубите своё игровое положение, так как не будете знать о ближайшем начале следующей дуэли. Возвращать Вам его никто не станет. Чем теплее становится скитс, тем ближе очередная дуэль. О самом перемещении на площадку мы сообщим Вам за несколько минут.

Я бросилась к стене и стала колотить по ней изо всех сил руками и ногами, словно у меня есть хоть какой-то шанс пробить каменную стену. Но что ещё хуже — стена настоящая, мне это не мерещится! Но ведь должна же тут быть хоть одна дверь? Как-то они меня сюда засунули!

— Также Вы должны знать, — продолжал голос будто бы не замечая моего припадка, — что на площадку дуэли, будем называть её ареной, Ваше физическое тело не перемещается, оно остаётся на прежнем месте в бессознательном состоянии, сюда перемещается только разум и помещается в тело идентичное настоящему.

Я перестала избивать стену.

— Что… что за бред?! — заорала я во всё горло. — Вы наркоманы хреновы! Психи!

Но железный голос спокойно продолжал:

— Каждая дуэль несёт смертельный исход для одного из Хиверов. Как здесь, так и для Вашего земного тела. Здесь Вы также реальны и если погибаете на дуэли, вместе с телом погибает и разум, соответственно и Ваше земное тело умирает, потому что больше двух часов тело без разума жить не может.

Они рехнулись. Ненормальные.

Во что меня втянули?!

— Отпустите. Я не буду в этом участвовать, — тихо произнесла я и снова сорвалась на крик: — Отпустите! Верните меня обратно!

— А теперь о правилах, — продолжал голос. — Их не много. Первое — дуэль заканчивается тогда, когда один из Хиверов умирает. Второе — виды борьбы, виды оружия — не ограничены, перед началом дуэли Вам представится выбор. Главное — полное поражение цели. Третье — отказаться от дуэли, или избежать перемещения Вы не можете, потому что этим управляем мы, от Вас нужно одно — выжить. Время, отведённое на дуэль — два часа. Цель — 50 побед. После чего Вы становитесь абсолютным победителем, которых может оказаться несколько, а может и один человек.

— И для чего они? Эти победители? — дрожащим голосом осведомилась я, смахивая слёзы.

Но меня будто не слышали.

— И последнее…

— Я спросила: что будет с победителями?! Разве я не должна знать, чёрт вас побери?! Какое вы вообще право имеете втягивать меня в свою дебильную игру?!

— Победители будут жить, — помедлив, ответил голос.

Значит приз — жизнь. Попахивает стрёмным идиотизмом. Было бы неплохо ещё узнать, что это за твари сейчас разгуливают по улицам города, только уверена, что эта курица больше ни на что не ответит, так же как уверена, что это тоже их рук дело!

— Дуэль будет проходить в этом помещении? — спросила я, решив, что на вопросы по поводу игры голос более благосклонен отвечать.

— Только единожды. — Она ответила! — Первая битва будет проходить в этом помещении со стандартным оружием. В дальнейшем, арену и оружие выбирает дуэлянт, у которого на счету больше побед. Если число побед у соперников одинаковое, то арену и оружие выбираем мы, случайным образом. Больше вопросов быть не должно, Хивер. И последнее: у Вас есть право одного желания. Желание должно быть конкретным, оно рассчитано как помощь для битвы. Никакие абстрактные желания на подобии: «хочу, чтобы это всё был сон», не принимаются. Когда Ваше желание будет сформулировано, сообщите его в скитс.

8